您现在的位置是:大处着墨网 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
大处着墨网2026-01-01 16:29:36【百科】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(5)
站长推荐
友情链接
- 卫生间淋浴房效果图介绍 卫生间装修事项
- 李玉玺再发全创作专辑 MV《Goodbye My Lover》今日首播
- 尹正剧版《大话》接受专访 实力分饰两角成台词担当
- 《博德之门3》四号补丁上线 包含1000多项修复调整
- 太原瑞晖节能环保科技有限公司
- Stirling PDF
- 再见快船!曝1.7亿巨星今夏7换1离队,有望联手哈登冲冠
- “ศิโรตม์”แซะ ภท.กล้าทำพิธีปิดซีเกมส์พังยันวันสุดท้าย
- 合肥市:集名家名角 荟经典剧目
- 日本鸣门海峡附近一船只倾覆 事故原因仍在调查
- ศรชล.ตรวจเข้มเรืออ่าวไทยฝั่งตะวันออก สกัดลำเลียงพลังงาน–ยุทธภัณฑ์ไปกัมพูชา
- 杜兰特30+7谢泼德18分米切尔16+6 火箭轻取骑士
- 天猫怎么设置指纹支付
- 高考英语作文:2008年奥运会和我
- 董事长:公司未来五年保持良好增长
- SHINee Key承认接受非法诊疗 宣布中断活动
- 保护伞故事不会完结 《生化9》主创解释"安魂曲"含义
- 广州越秀南路有人受伤!越秀公安:嫌疑人已落网
- บขส.เผยยอดเดินทางวานนี้กว่า 1.36 แสนคน เคลียร์พื้นที่หมอชิต 2 ได้ภายในเที่ยงคืน
- 《残忍的伤痛》(王旭鹏演唱)的文本歌词及LRC歌词




